入社理由と入社後ギャップ(26件)
サイバーステップ株式会社
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- 回答者 運営、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、サイバーステップ 2.9
- 入社を決めた理由: 社長の飾らない人柄に魅力を感じた。 福利厚生が充実している。 会...
- 回答者 開発、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 3.4
- 入社を決めた理由: MMOを開発運営している会社は珍しく、また海外でのサービス展開ま...
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- 回答者 広告、マーケティング、スタッフ、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、サイバーステップ 2.1
- 入社を決めた理由: 未経験でも憧れていたゲーム業界への採用に積極的だったため。 「入...
- 回答者 プログラマー、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーステップ 2.3
- 入社を決めた理由: 一番好きなゲームを運営している会社だったため。 「入社理由の妥当...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 5.0
- 入社を決めた理由: ゲームに携わる仕事がしたかった。CGについて学びたかった。 「入...
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- 回答者 運営、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 3.4
- 入社を決めた理由: 自社開発のコンテンツを持っており、運営も同時に行っていたため 「...
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- 回答者 チーフ、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、サイバーステップ 2.9
- 入社を決めた理由:オンラインゲームが好きで、運営をしたかったから。 「入社理由の妥当...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、サイバーステップ 10年以上前 3.3
- 「入社を決めた理由」:海外に積極的に自社進出しているオンラインゲーム会社だったので、...
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- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 2.9
- 入社を決めた理由:自社で開発をしており、下請けでない仕事ができる所に魅力を感じた。ま...
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- 回答者 マルチメディア、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、サイバーステップ 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由: 業界に興味を持ち、説明会に参加し、誠実で成長するチャンスの多い会...
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- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、女性、サイバーステップ 10年以上前 2.4
- 入社を決めた理由: 海外に自社ゲームのライセンスを販売するというビジネスモデルに興味...
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- 回答者 デザイン、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由: 日本でオンラインゲームを開発している唯一の会社だったので 「入社...
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- 回答者 開発、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由: 前職でもアミューズメント業界に関わっていたこと、ネットワークゲー...
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- 回答者 開発部門、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 2.3
- 入社を決めた理由: 新しいことに挑戦できそうだったから。 入社前に確認しておくべき点...
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- 回答者 運営スタッフ、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、サイバーステップ 2.4
- 入社を決めた理由: 自社で開発と運営をしていることや海外展開実績もあったので入社を決...
- 回答者 企画、運営、メンバー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、女性、サイバーステップ 1.9
- 入社を決めた理由: 就職活動を早く終わらしたかったため。 「入社理由の妥当性」と「認...
- 回答者 アミューズメント事業部、運営、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、サイバーステップ 3.3
- 入社を決めた理由: オンラインクレーンゲームというか新しいサービスに携わりたいと思っ...
- 回答者 事務、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、サイバーステップ 2.4
- 入社を決めた理由: 社長の理念にひかれたため。 「世の中から戦争をなくす」や説明会で...
- 回答者 運営、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、女性、サイバーステップ 2.1
- 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 全く入社時に希望していない部署に配属...
- 回答者 運営スタッフ、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、サイバーステップ 10年以上前 2.6
- 入社を決めた理由:ゲームが好きだから。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」...
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- 回答者 デザイナ、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由:オンラインゲーム業界への興味があったため 入社前に確認しておくべき...
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- 回答者 プログラマ、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーステップ 3.1
- 入社を決めた理由: ゲーム会社の就職先を探すにあたって、福利厚生や働く環境が整ってい...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、サイバーステップ 2.3
- 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: その部分の職種が未経験でも採用してい...
- 回答者 3DCGデザイナー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、サイバーステップ 10年以上前 2.4
- 入社を決めた理由: 任せてもらえる業務範囲が広かったため...
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- 回答者 スタッフ、運営、メンバー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、サイバーステップ 10年以上前 5.0
- 入社を決めた理由: 企業理念 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 特にな...
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