社員クチコミ(113件)
株式会社セガフェイブ
- 組織体制・企業文化(20件)
- 入社理由と入社後ギャップ(14件)
- 働きがい・成長(18件)
- 女性の働きやすさ(16件)
- ワーク・ライフ・バランス(17件)
- 退職検討理由(11件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](12件)
- 経営者への提言(5件)
- 年収・給与(19件)
- 回答者 デザイナー、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、セガフェイブ 3.1
- 強み: セガの強力IP群とマーチャンダイ...続きを見る(全281文字)
- 回答者 総合職、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、セガフェイブ 3.0
- 若い世代が積極的に発言が出来るが、昇格は...続きを見る(全516文字)
- 回答者 商品企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、セガフェイブ 2.3
- 成長・キャリア開発: 業界外で潰しが利く...続きを見る(全243文字)
- 回答者 国内事業、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、セガフェイブ 3.0
- 弱み: 何をするにも理屈を並べなければな...続きを見る(全239文字)
- 回答者 営業、法人営業、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、セガフェイブ 4.5
- 強み: 新しいことを認めてくれる会社なの...続きを見る(全253文字)
- 回答者 商品企画、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、セガフェイブ 10年以上前 3.0
- 社員同士は風通しよく仲もよい。一部管理職...続きを見る(全206文字)
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 グッズ開発、企画開発、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、女性、セガフェイブ 3.4
- 不満を感じた際に上司に相談してもその場限...続きを見る(全132文字)
- 回答者 グッズ開発、企画開発、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、女性、セガフェイブ 3.4
- 有休はかなり取りやすいです。フレックスを...続きを見る(全102文字)
- 回答者 グッズ開発、企画開発、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、女性、セガフェイブ 3.4
- 女性だから、と言う理由で何か不自由を感じ...続きを見る(全112文字)
- 回答者 デザイナー、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、セガフェイブ 3.1
- 入社を決めた理由: 当時は先見性があり、...続きを見る(全173文字)
- 回答者 企画本部、企画、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、セガフェイブ 3.4
- 年収減額。冬季ボーナスが出ないときがあっ...続きを見る(全138文字)
- 回答者 企画本部、企画、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、セガフェイブ 3.4
- おもちゃ会社なのでお子さんがいれば働きや...続きを見る(全150文字)
- 回答者 企画本部、企画、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、セガフェイブ 3.4
- 良くも悪くも「ゆるい」文化が蔓延している...続きを見る(全129文字)
- 回答者 開発、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、セガフェイブ 3.0
- 強み: 決断スピードや実行力は、一致団結...続きを見る(全148文字)
- 回答者 開発、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、セガフェイブ 3.0
- 働きがい: ひとりひとりが担当できる領域...続きを見る(全129文字)
- 回答者 経営企画、コーポレート、一般、在籍20年以上、現職(回答時)、新卒入社、男性、セガフェイブ 5.0
- 働きがい: 入社当時は、ゲームセンター勤...続きを見る(全218文字)
- 回答者 経営企画、コーポレート、一般、在籍20年以上、現職(回答時)、新卒入社、男性、セガフェイブ 5.0
- 入社を決めた理由: 当時はバブル経済とい...続きを見る(全166文字)
- 回答者 経営企画、コーポレート、一般、在籍20年以上、現職(回答時)、新卒入社、男性、セガフェイブ 5.0
- 創造は生命✕積極先取が、根底にあり、社員...続きを見る(全129文字)
- 回答者 企画、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、セガフェイブ 2.8
- 入社を決めた理由: 私が入社を決めた理由...続きを見る(全195文字)
- 回答者 企画、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、セガフェイブ 2.8
- 1990年代くらいには、10年先を見てい...続きを見る(全112文字)
- 回答者 企画、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、セガフェイブ 2.8
- 働きがい: コンシューマゲーム、スマホゲ...続きを見る(全142文字)
- 回答者 企画、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、セガフェイブ 2.8
- キャリアを上げていくのであれば、女性の方...続きを見る(全28文字)
- 回答者 商品企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、セガフェイブ 2.3
- ベースはエンタメ業界らしく、良くも悪くも...続きを見る(全167文字)
- 回答者 商品企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、セガフェイブ 2.3
- 入社を決めた理由: 自由な発想でモノづく...続きを見る(全158文字)
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、セガフェイブ 2.6
- 会社の風土や全体の意識に違和感を感じ続け...続きを見る(全177文字)
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