社員クチコミ(110件)
京楽産業.株式会社
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- 回答者 営業、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、京楽産業. 2.1
- 会社内の風通しに、関しては悪く、良くも悪くも昭和な体質である。そして会議も多い。 中間管理職以上で致命的に商品知識が低い人間も...
- 回答者 パチンコメーカー、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、京楽産業. 10年以上前 3.0
- 強み: 業界の中ではコンテンツの数が一番多いメーカーだと思う。 この業界でやっていきたい人からすれば、好条件の会社だと思われる...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 営業、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、京楽産業. 4.0
- 働きがい: 遊技機の販売があれば、ノルマも発生します。 そのノルマをクリアする事にやりがいを感じます。 また配属先によって変わ...
- 回答者 技術、在籍20年以上、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 3.5
- 働きがい: 年功序列ではなく結果を良くみてくれます。チームでプレーすることが多いので上司と部下の関係でなく先輩後輩みたいな関係...
- 回答者 技術、在籍20年以上、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 3.5
- 入社を決めた理由: この業界が好きなこととメーカーで務めることで、いろいろな業界だったり色々な人と関わることができる。また自分...
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、京楽産業. 2.3
- 働きがい: どんなに頑張っても社長の一声でひっくり返り報われない場面が多々あるが自分の台がリリースされた時は達成感がある 成長...
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、京楽産業. 2.3
- 強み: 上場企業よりは納期に追われないのでとことん製品を作り込むことができる 弱み: 社長が気に入らない台は結果的にリリースが...
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、京楽産業. 2.3
- 入社を決めた理由: 遊技機が好きで業務として携わりたかったため 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 遊技機が好きで...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.1
- 強み: 完全にトップダウンの会社体質なので、仕様変更やスケジュール変更へのフットワークは軽いです。社長の一声で今までやってきた...
- 回答者 営業部、営業、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、京楽産業. 2.9
- 働きがい: 自社独自のコンテンツ機種の販売ができる。 ルート営業のためお客様との関係性を構築していくことを楽しく感じる人は営業...
- 回答者 企画部、企画、社員、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.0
- 社長のワンマンプレイです。 しかも経営陣も新卒から働いているような人しかいないため、社内の空気や考え方が全く変わる気配がありま...
- 回答者 企画部、企画、社員、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.0
- 働きがい: 任せてもらえる仕事は多いです。 手を挙げれば任せてもらえることは多々ありますので働きがいはあります。 ただそれが正...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.6
- 業界自体に明るい話題が無い中、会社自体も長い間明るい話がなく、赤字が続いているので不安な人が多いのは確か。既に辞めた人も業界外...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.6
- 東京は定時が10時から19時で、名古屋が9時から18時。残業代はつく上に今の所はまだ残業に関して厳しくはないので稼ごうと思えば...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.6
- 強み: 上場していないので、ある程度自由にできること。 弱み: 無計画。自由過ぎて計画が大幅にズレること多々ある。 事業展望:...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.6
- 組織体制は今でも体育系のイメージで古い。会社全体40、50代が多く、良い意味でも悪い意味でも降格がないので、若い人材が昇進しに...
- 回答者 開発、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.4
- 担当プロジェクトの進捗が遅れていたり、佳境を迎えていると、プライベートとの調整は実質不可能に近い。 深夜まで社長を待ったが現れ...
- 回答者 開発、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.4
- 働きがい: 自分が関わったものが世に出る、というのはメーカーでしか経験できないことなので、その度にモチベーションがあがる 成長...
- 回答者 開発、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.4
- 弱み: 社長のワンマン経営なので、当たれば大きいが、当たらなければ赤字垂れ流し企業。 ここ5年程度は、大ヒット機がなく、中ヒッ...
- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、京楽産業. 1.9
- 絵に描いたようなワンマンオーナー企業です。2代目の社長がギャンブルをするかのように経営している為、当たればホームラン、基本は三...
- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、京楽産業. 1.9
- 入社を決めた理由: パチンコが好きだったから。ただそれだけです。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 色々なコンテ...
- 回答者 企画室、開発本部、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.1
- 弱み: パチンコ・スロットなど遊技機以外の事業をなにもやっていない。 遊技機業界かま傾けば、会社がかたむく。 事業展望: パチ...
- 回答者 企画室、開発本部、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、京楽産業. 2.1
- 一言でいうと体育会系です。 社長の打ち合わせが月に何回かありますが、予定時刻に社長が来ることはまずなく、6時間ほど会議室で待た...
- 回答者 パチンコメーカー、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、京楽産業. 10年以上前 3.0
- 入社を決めた理由: パチンコやスロットが好きだったから。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 業界大手ではあるが、...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 パチンコメーカー、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、京楽産業. 10年以上前 3.0
- 部署にもよるが、基本的に緊急の出勤は少ない方だと思う。 機種によっては、オープン時期に限り徹夜対応があるが、ある程度事前に分か...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
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