ネット(ゲーム関連)の「すべての社員クチコミ」 <社員のクチコミ情報>

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パチスロをはじめとする遊技機の企画・開発・製造・販売までを 一気通貫で手がける遊技機メーカー。 代表的なパチスロ機に「押忍!番長シリーズ」、 「CRスーパー海物語 IN 沖縄4」などがある。

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社員クチコミ(56件)

ネット株式会社(ゲーム関連)

入社形態
性別
在籍状況
該当件数
56件

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 3.4
働きがい: 自分の販売した機械がまずはホールに設置されることにやりがいを感じました。 また、機械の力ではなく、個人を評価してもらえて購入いただいた時も、 達成感ややりがいに思える...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 営業、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 3.4
入社を決めた理由: パチンコ・スロットが好きだったので、 その業界と関わる仕事がしたかったが、店舗は厳しいのではという思いからメーカーに転職した。 「入社理由の妥当性」と「認識し...

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ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 退職検討理由

回答日

回答者 営業、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 3.4
一般の会社同様、9-18時での就業だったが、お客様は土日を含むシフト制の方も多かったので、就業時間や日時が安定しないのが最も大きかったです。 きちんと時間通りに働きたく、拘束時間...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ ワーク・ライフ・バランス

回答日

回答者 営業、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 2.5
完全週休2日制だが、営業中に関しては土日がないものと考える方が無難。 また、普段の業...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 2.5
働きがい: 販売プランに関しては他メーカーと大きく異なり、レンタルプランを主軸にしている。 ここに関してはホールからも評価されており感謝されることが多い。 働きがいはこの点が大き...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 営業、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 2.5
入社を決めた理由: 間口の広さ 来るもの拒まず去るもの追わずの姿勢 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: やる気があって日本語を最低限話す事が出来れば入社自体は可能。 ...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業、在籍15~20年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.5
働きがい: 提案等が通りやすい、能動的な行動に対してはサポートが手厚い。 能動的であれば、成長は確実に出来る土壌がある。 成長・キャリア開発: 多くのことを経験できるので、キャリ...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 営業、在籍15~20年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.5
社員を非常に大切にする会社と思います。 斜陽の業界でありながら、社員数の増減はほぼなく、離職率も業界で言えば低い方と思います。 組織体制は、営業部、開発部、製造部、総務部、広報部...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業部、メーカー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、ネット(ゲーム関連) 2.9
働きがい: 社内でプレゼン練習を重ね、顧客に営業をして自分の提案通りの売り上げを結果として出せたとき。顧客との信頼関係を築き、どんな商品でも売り上げが立つような関係性を築けたとき...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 営業部、メーカー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、ネット(ゲーム関連) 2.9
入社を決めた理由: パチンコスロット業界は親族も働いており、身近な業界でだったため、新卒でパチンコ業界の営業として入社 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 好きなもの...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 2.5
働きがい: インセンティブではないので大手でも任せてもらえる機会がある。これは他のメーカーではおそらくあり得ない。 成長・キャリア開発: 自分で考え、どう売り込んでいくか、また自...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 営業、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 2.5
入社を決めた理由: 大手でもなく、かつインセンティブ制度ではないため、いろいろなことを任せてもらえることに魅力を感じた。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 大きな法...

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 営業部、メーカー、スタッフ、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 2.4
この業界では珍しい直販だけの営業体制で営業マン一人に対しての担当顧客は多めです。その為、チームで目標を達成するというよりかは個人でどれだけ営業のタイミングで結果が残されるかが大き...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業部、メーカー、スタッフ、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 2.4
働きがい: 機械を性能ではなく自分が担当だから購入してもらえた時。基本的にはインセンティブがないのでモチベーションが上がることはなかなかない。台数で評価されているのか比率を達成す...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 退職検討理由

回答日

回答者 営業部、メーカー、スタッフ、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 2.4
業界がビジョンが見えない。むしろ今後どんどん悪くなっていく為、20代のうちに退職を決意。メーカー自体も機械が定期的に販売できる体制でも無い為、不安を感じながら続けていくなら転職し...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 営業部、メーカー、スタッフ、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 2.4
入社を決めた理由:直販体制。業界内では中堅どころであり伸びしろを感じたから。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」:当初は機械作りも工夫でなんとかなっていたが行政の締め付...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業一般、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.5
働きがい: 好きな機械を商材として販売しているので、店舗での開店時等、エンドユーザーに対しての優越感が味わえる。スロット好きで家族を犠牲にできるくらいの覚悟が無いと厳しい。理解が...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 営業一般、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.5
戦略的に全社をあげて1つの仕事を達成する。営業企画⇒営業室⇒営業にてプレゼン練習やク...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 営業一般、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.5
入社を決めた理由:前職のスキルが生かせると思った。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 個人プレーは基本的に出来ない、営業室(営業所、支店的な事務所の呼称)単位での成...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 退職検討理由

回答日

回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.0
2年後3年後という視点では非常に仕事のやりがいも 感じられますが、20年、30年後という切り口で見た際に 世間一般で見たときに世間体があまりよくないというのが きっかけで、今の業...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.0
働きがい: 役職者のかたとの非常に多くのコミュニケーションの場面がある。実際にけいやくを締結した際に、みんなでほめていただけるところ 成長・キャリア開発: 自ら目標を立ててそれを...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.0
入社を決めた理由: 学生時代からプライベートでも、遊ぶ機械がおおかったこともありましたが、アルバイト経験もあり、世間一般の人よりも業界に詳しい部分があるのではと思ったのがいってん...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.0
高齢者向けの新機種の開発を行えれば企業経営も安定圏に入れるのではと思います。 高齢者...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 企業分析[強み・弱み・展望]

回答日

回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.0
強み:自社で開発し自社で販売している点。お客様のどんな要望でもフィードバックを行える社内環境は非常に強いと思います。 弱み:関西圏が強く、関東圏での営業基盤が若干弱い。 事業展望...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

ネット(ゲーム関連)の就職・転職リサーチ 退職検討理由

回答日

回答者 営業スタッフ、在籍3~5年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ネット(ゲーム関連) 10年以上前 3.2
やはり、就業時間がこの業界【パチンコ業界】はあってないようなものなので、正直家族からの反対が多かったです。社用者は支給されますが、夜中の2時とかも首都高走ってるのもざらですし。土...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

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