入社理由と入社後ギャップ(14件)
株式会社SNK
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- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 3.6
- 入社を決めた理由: この会社のゲームが好...続きを見る(全233文字)
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- 回答者 格闘ゲーム、デザイナー、平社員、在籍20年以上、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、SNK 3.0
- 入社を決めた理由: 当時は格闘ゲームがと...続きを見る(全138文字)
- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 2.3
- 入社を決めた理由: パチスロ機が好きであ...続きを見る(全136文字)
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- 回答者 コンシューマーゲーム開発事業部、開発、一般社員、在籍10~15年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 4.1
- 入社を決めた理由: 自分が好きなゲームを...続きを見る(全132文字)
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- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、SNK 3.1
- 入社を決めた理由: この会社のゲームが好...続きを見る(全125文字)
- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 2.6
- 入社を決めた理由:業界のメーカーに興味を...続きを見る(全121文字)
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- 回答者 情報システム、プログラマー、課長、在籍10~15年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 3.9
- 入社を決めた理由: 格闘ゲームでの実績で...続きを見る(全109文字)
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- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、SNK 2.9
- 入社を決めた理由: 格闘ゲームが好きだっ...続きを見る(全92文字)
- 回答者 事業部、在籍3年未満、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 4.8
- 入社を決めた理由:製品が好きだったため。...続きを見る(全57文字)
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- 回答者 大阪開発、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 2.1
- 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき...続きを見る(全35文字)
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- 回答者 開発、プログラマー、在籍10~15年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、SNK 10年以上前 3.4
- 自社開発で個性的なソフトウェア開発ができ...続きを見る(全28文字)
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- 回答者 企画、在籍10~15年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、SNK 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由: 新卒で面接の対応もよ...続きを見る(全26文字)
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- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 4.0
- 入社を決めた理由: 当時パチスロが好調だ...続きを見る(全24文字)
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- 回答者 管理部門、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、SNK 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由:知名度。 入社前に確認...続きを見る(全39文字)
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