社員クチコミ(84件)
株式会社トイロジック
- 組織体制・企業文化(12件)
- 入社理由と入社後ギャップ(12件)
- 働きがい・成長(15件)
- 女性の働きやすさ(10件)
- ワーク・ライフ・バランス(12件)
- 退職検討理由(10件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](9件)
- 経営者への提言(4件)
- 年収・給与(12件)
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- 強み: 若手を含め、実力とセンスのある開発メンバーが多いです。また、PBRの知見が豊...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- 新人教育の内容は充実しています。新人だけで短期で一本スマホアプリを作る経験を積むこと...
- 回答者 プログラマー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、トイロジック 10年以上前 3.6
- 働きがい: 評価制度に関しては、プロジェクトスタッフ内で相互監視するような形をとって...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、トイロジック 2.1
- 働きがい: 360度評価制度を採用していますが、残念ながら良い方向に作用しているよう...
- 回答者 開発部、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、トイロジック 2.4
- 強み: コンシューマ開発の経験者が多く、技術力・開発力は十分にあると思います。自社で...
- 回答者 PG、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、トイロジック 2.5
- 基本的に誰でも意見が言える体制を取っている ただし、売り上げ等は社員に公開しないポリ...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- せっかく受諾開発で儲けた分を、見込みの低い事業で溶かしてしまうというサイクルがあるよ...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- 業界柄仕方ないですが、残業時間は、所属するプロジェクトや役割、次期によって大きく変わ...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- 一部の男性社員のデリカシーに欠けた言動に怒りを感じたことがしばしばあります。(その方...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- ・創業当時から一向に面子が入れ替わらない上層部全体の考え方や教育方針に疑問を感じ、自...
- 回答者 3DCGデザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、トイロジック 3.9
- 成長・キャリア開発: キャリア形成のための相談に非常によく乗ってくれ、自分のしたいこ...
- 回答者 3DCGデザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、トイロジック 3.9
- 全くプロジェクトによって変わってしまうが、企画・プランナーが非常にワークライフバラン...
- 回答者 3DCGデザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、トイロジック 3.9
- プロジェクトによって全く雰囲気が変わってくること、同時に動くはずの他社の動きで制作し...
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、トイロジック 3.9
- 働きがい: リーダー経験が浅かったにも関わらず、責任あるポジションに配属されたため、...
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、トイロジック 3.9
- 強み: 家庭用ゲームの大人数オンラインアクションゲームを開発できる日本の企業は少ない...
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、トイロジック 3.9
- 開発部門は、企画、デザイン、プログラムと部署が3つに分かれている。社長は社内プロジェ...
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、トイロジック 3.9
- 入社を決めた理由: コンシューマーゲームソフトの開発が中心で、人気シリーズ作や、アク...
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- 残業が多かったため、ワーク・ライフ・バランスはとても悪かった。 自分のようにずっと残...
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、トイロジック 2.6
- 成長・キャリア開発: 新卒入社の社員にはしっかりとした研修期間や内容が決められており...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、トイロジック 3.5
- 強み: 大きなタイトルをいくつもこなしてきた経験と人材は強みだと思うが、中核メンバー...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、トイロジック 3.5
- 入社を決めた理由: 大きなタイトルに関われるから入社を決めた。 「入社理由の妥当性」...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、トイロジック 3.5
- 受注タイトルと自社オリジナルタイトルを常に作り続けている。 受注タイトルで稼いで、そ...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、トイロジック 3.8
- 入社を決めた理由:従業員のことを考えた経営体制だから 「入社理由の妥当性」と「認識し...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、トイロジック 3.8
- 働きがい:誰もが効いたことがあるような作品に関わることができる 成長・キャリア開発:...
- 回答者 開発、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、トイロジック 3.8
- 社長と従業員の距離が近いフラットな組織体制である。世界市場を見据えてオリジナル作品を...
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