入社理由と入社後ギャップ(8件)
ディライトワークス株式会社
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- 回答者 ゲーム制作部、企画職、リーダー、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 4.1
- 入社を決めた理由: FGOが好きだから。...続きを見る(全281文字)
- 回答者 ゲームデザイン、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.6
- 入社を決めた理由: 興味があるコンテンツ...続きを見る(全145文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.9
- 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき...続きを見る(全160文字)
- 回答者 プロデューサー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- 入社を決めた理由: ゲーム作りに純粋にチ...続きを見る(全139文字)
- 回答者 企画職、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 1.9
- 入社を決めた理由: 会社の社是に引かれて...続きを見る(全161文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.4
- 入社を決めた理由: FGOを開発・運営し...続きを見る(全51文字)
- 回答者 プロデューサー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.5
- 入社を決めた理由: 扱ってる、プロダクト...続きを見る(全69文字)
- 回答者 事業開発、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.3
- 入社を決めた理由: 新しい事業にチャレン...続きを見る(全89文字)
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