社員クチコミ(35件)
株式会社アークライト
- 組織体制・企業文化(5件)
- 入社理由と入社後ギャップ(5件)
- 働きがい・成長(3件)
- 女性の働きやすさ(5件)
- ワーク・ライフ・バランス(4件)
- 退職検討理由(5件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](5件)
- 経営者への提言(3件)
- 年収・給与(5件)
- 回答者 企画制作、在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.9
- 強み:TCG、TRPG、ボードゲームについて専門性が高く、多様な企画・製品を生み出せる。またメーカー、問屋、小売店の三つの業態...
- 回答者 店舗事業部、サービス職、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.1
- 男性社会寄りの職場ですので、働きにくいように思えます。 女性の従業員も在籍されておりましたが、 他の女性従業員が同じ職場に在籍...
- 回答者 店舗事業部、サービス職、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.1
- 強み: エンタメ寄りの企業であるため、市場での消費に対して長く戦える所。 弱み: 成果に対する報酬が低く、 キャリアのある従業...
- 回答者 店舗事業部、サービス職、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.1
- 業界自体は成長を続けている一方、社員の給与が増え難い為、やり甲斐を搾取されている様に感じた。 またアルバイトと社員の給与が非常...
- 回答者 企画、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、アークライト 2.1
- ひと昔前は凄まじく悪い環境だったと聞くが、今はかなり改善されたようで、酷さを感じない。 残業は固定時間内で概ね収まる。夜に予定...
- 回答者 企画、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、アークライト 2.1
- セクシャルハラスメント防止などの当たり前と言えるラインは守るよう気を遣っているように見えるし、対策も実行している。問題があった...
- 回答者 企画、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、アークライト 2.1
- 強み: アナログゲームというニッチな業界の中でも最大手であり、どの部門も市場の中でかなりの存在感をもっている。 業界最大のイベ...
- 回答者 企画、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、アークライト 2.1
- 入社を決めた理由: エンターテイメントを作る側に回ることを期待して 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 妥当。自分...
- 回答者 企画、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、アークライト 2.1
- 業界の成長限界が見え、それに伴ってみえる給与の上がり幅が低いと感じたため。 また、全体的に閉塞感が漂っており、個人的にはもっと...
- 回答者 企画制作、在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.9
- 会社を次のステップに上げて株主の期待答えるようにするには、会社運営の透明性と客観性を上げ、社員の待遇を上げて優秀な人材に定着し...
- 回答者 企画制作、在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.9
- 店舗は各店舗ごとに状況が異なるので一概には言えない。 本社はここ数年で若い女性社員も増えて、働きやすくなったと感じるし、業績を...
- 回答者 企画制作、在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.9
- TRPG,ボードゲームのメーカーのイメージがあるが、実態はTCGの小売店部門がその人員と売り上げの多くを占めている。 TCGや...
- 回答者 企画制作、在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.9
- 働きがい: 自分の好きなことや興味のある分野で働けるので、やりがいはあるが、総じて待遇は低い。 成長・キャリア開発: 100名...
- 回答者 企画制作、在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.9
- 入社を決めた理由: 新規企画を担当するため 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 担当する仕事のために入社したので、...
- 回答者 店舗販売、販売、ショップスタッフ、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、アークライト 2.5
- 残業は余りなく基本定時で帰れるが、長期の休みは無いので合計休日は少ない。土日祝日も基...
- 回答者 店舗販売、販売、ショップスタッフ、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、アークライト 2.5
- 強み: 今延びてるカード、ホビー業界のためしばらくは安泰か。 弱み: 流行りが廃れたらどうなるかわからない。一部売上が苦しい店...
- 回答者 店舗販売、販売、ショップスタッフ、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、アークライト 2.5
- よくある店舗販売の店スタッフはほぼアルバイトで社員が何人かいる形。カードゲーム好きが...
- 回答者 店舗販売、販売、ショップスタッフ、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、アークライト 2.5
- 働きがい: 趣味と合うなら良い。スタッフもアルバイトから社員に上がったのがほとんどでありわりと緩い。 成長・キャリア開発: 基...
- 回答者 店舗販売、販売、ショップスタッフ、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、アークライト 2.5
- 特に専門的な知識がつくわけではなく、仕事もマンネリ化し5年以上在籍する意味を見いだせ...
- 回答者 店舗販売、販売、ショップスタッフ、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、アークライト 2.5
- 入社を決めた理由: 趣味を仕事にしたかったため。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 給料は低い。クレーム対応など...
- 回答者 管理・事務、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.0
- 働きがい: 好きなコンテンツに関われること。 自社商品を知ってる人や遊んでる人を見ると嬉しい 成長・キャリア開発: キャリア開...
- 回答者 管理・事務、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.0
- 各部署が独立しておりそれぞれあまり連携が取れていない印象。またトップダウンで、下から...
- 回答者 管理・事務、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.0
- 主に待遇や給与面。長く働けるビジョンが見えないため。また人の入れ替わりが激しく、特に20〜30代の若手で長く続いている人をあま...
- 回答者 管理・事務、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.0
- 休暇は取りやすい。一部の人は夜遅くまで残業しているが、定時退社が多くプライベートに割...
- 回答者 管理・事務、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、アークライト 2.0
- 取り扱っている商材上、女性が少ない会社である。やりがいが持てるかというと怪しい。...
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