社員クチコミ(32件)
株式会社プレックス(玩具)
- 組織体制・企業文化(4件)
- 入社理由と入社後ギャップ(5件)
- 働きがい・成長(6件)
- 女性の働きやすさ(4件)
- ワーク・ライフ・バランス(3件)
- 退職検討理由(5件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](4件)
- 経営者への提言(1件)
- 年収・給与(5件)
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.0
- 働きがい: 自分の立案した企画やデザインが採用され形になる喜びは計り知れません。 自...
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- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.0
- 入社を決めた理由: キャラクターや玩具のデザインに興味があったため入社を決めました。...
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- 回答者 開発部門、技術職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.3
- 働きがい: 自分の考えが製品開発に直接反映される 成長・キャリア開発: 働き方によっ...
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- 回答者 開発部門、技術職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.3
- 役員の意識が非常に低く会社経営手法には問題があったと思い また幹部職に関しては人材育...
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- 回答者 開発部門、技術職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.3
- よほど自分で意識しないとワークライフバランスはとれなかった 業務量や各個人の業務負担...
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- 回答者 開発部門、技術職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.3
- 入社を決めた理由: 転職活動期間が6ヶ月を超え焦りがあった 「入社理由の妥当性」と「...
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- 回答者 開発部門、技術職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.3
- 「会社は人である」ということをもっと意識してほしい また役員・幹部の評価を徹底し実力...
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- 回答者 開発部門、技術職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.3
- 強み:クリエイティブな仕事を望むのであれば最適な仕事といえる 弱み:常にクリエイティ...
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- 回答者 企画開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.5
- やりがいをもって働く、という点に関しては、非常にあると思います。ただ、労働時間が長い...
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- 回答者 企画開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.5
- 働きがい: あつかっている商材が玩具なので、おもしろみはとてもあります。おもしろけれ...
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- 回答者 企画開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.5
- 社長がバンダイ出身の為、同じような文化を持ってこようとしている。組織体性は中途でスペ...
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- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.8
- 個人の営業成績が良くても、会社全体の利益が上がっていないと給料UPはありません。 仕...
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- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.8
- 9:00~20:00の定時、残業有り、各週土曜出勤なのでプライベート時間はほとんど取...
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- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.8
- 働きがい: 比較的、対人関係はいいと思う。 ただ給料は個人の成績が良くてもインセンテ...
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- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.0
- 入社当初は体育会系の要素が強く、昔ながらの体制が色濃く出ている職場でした。 その風潮...
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- 回答者 開発部門、技術職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.3
- リストラに伴った人材不足のしわ寄せでオーバーワークとなり体を壊してしまったため...
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- 回答者 商品企画、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.8
- 働きがい: 自身で携わっていた仕事で、それが商品となり世にでることにはとてもやりがい...
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- 回答者 商品企画、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.8
- 一番の理由は業績の悪化により、大手企業の傘下に入る形となり、 不安要素が大きかったた...
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- 回答者 商品企画、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.8
- 男性、女性はともにちょうど半数ずつおられたかと思います。 そのため、育児休暇を取られ...
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- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 3.0
- 働きがい: 自分の携わった企画が商品化する事にはとてもやりがいを感じます。 ただ、特...
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- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 3.0
- 産休を取られていた女性もいますし、上下関係も隔りなく、フラットな社風で意見は述べやす...
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- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、プレックス(玩具) 10年以上前 3.0
- 強み: 大手玩具メーカーとの共同開発商品がいくつかあるので、 そこでは必ず仕事がなく...
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- 回答者 企画開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.5
- 入社を決めた理由:玩具に関われておもしろそうだったから。 「入社理由の妥当性」と「認...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 企画開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.5
- 強み:いつかホームランが出そう。 弱み:安定していない。 事業展望:今とかわらない。...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 企画開発、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、プレックス(玩具) 10年以上前 2.5
- 出社時間、退社時間はほぼ自由でしたが、労働時間が長いのでプライベートを重視したい人は...
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