社員クチコミ(86件)
網易娯楽株式会社
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- 入社理由と入社後ギャップ(11件)
- 働きがい・成長(14件)
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- ワーク・ライフ・バランス(14件)
- 退職検討理由(8件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](11件)
- 経営者への提言(6件)
- 年収・給与(14件)
- 回答者 ローカリゼーション、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、網易娯楽 2.8
- 働きがい: 最初は楽しかったが、だんだん同じことをやるだけになり、はりあいがなくなっ...
- 回答者 ローカリゼーション、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、網易娯楽 2.8
- 入社を決めた理由: 大手の会社で面白そうなゲームが続々と出るところで、日本でも流行っ...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、網易娯楽 4.3
- 強み: 1.イノベーション能力が高い。常に新しいアイデアを重視し、イノベーションを推...
- 回答者 ゲームプランナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 4.0
- 職人気質の人が多く、ゲームを本気で愛してるような方ばかりでした。ハードワークな部分も...
- 回答者 マーケティング、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、新卒入社、女性、網易娯楽 3.4
- 働きがい: この会社では、社員の成長スピードが非常に早く、入社して半年も経たないうち...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、網易娯楽 3.0
- 働きがい: 外資のパワフルな開発スタイルを経験できると面白いが、運営に入ると文化の壁...
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、網易娯楽 3.0
- 入社を決めた理由: 給与が日本よりも高く、大きなゲーム会社で技術があるにもかかわらず...
- 回答者 運営センター、企画、運営、中級Eスポーツ運営、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 2.6
- 働きがい: 入社してすぐに様々なプロジェクトの裁量権が得られる。上司を納得させられる...
- 回答者 ローカリゼーション、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、網易娯楽 2.8
- 強み: 良いゲームを作っているが、ローカライズに関しては質が良いとは言えなかった。日...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、網易娯楽 4.3
- 意欲が高い、勤勉、ポテンシャルが高い人を見極め、彼らがプロジェクトに対する斬新なアイ...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、網易娯楽 3.0
- 日本の人事は余計な制度を増やさないで欲しい。良かれと思ってはいるのだろうが、事務職を...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、網易娯楽 3.0
- 実力主義。部署によって風潮は大きく異なるが、「上下関係は気にしなくていい」は全部署に...
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、網易娯楽 3.0
- 強み: 中国人目線のゲームを作っており、カルチャライズはしていなかったので、日本人が...
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、網易娯楽 3.0
- 働きがい: 困っている方にアドバイスをして、理解を頂いて事態が好転したときは、働きが...
- 回答者 運営センター、企画、運営、中級Eスポーツ運営、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 2.6
- 入社を決めた理由: 成長中のゲーム事業に関われるため、大企業でスキルアップや人脈など...
- 回答者 運営センター、企画、運営、中級Eスポーツ運営、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 2.6
- 強み: とにかく結果に繋がるなら様々なプロジェクトや事業を始める。新しい事業や新しい...
網易娯楽の就職・転職リサーチ 退職検討理由
回答日
- 回答者 運営センター、企画、運営、中級Eスポーツ運営、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 2.6
- 企業の管理体制がかなりずさんで、部署間の連携や上司との関係性など考えることが多く、仕...
- 回答者 運営センター、企画、運営、中級Eスポーツ運営、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 2.6
- とにかく結果主義なところがあり、過程はそこまで気にしない風潮が大きい。なんでもチャレ...
- 回答者 アナリスト、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、網易娯楽 2.9
- 強み: 業務が急速に発展しており、多様な業務内容があります。報酬も多いです。 弱み:...
- 回答者 マーケティング、M1、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、網易娯楽 3.4
- 強み: 開発力は強い、海外進出意欲もあり、グローバル市場への投入は増える予定 弱み:...
- 回答者 マーケティング、M1、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、網易娯楽 3.4
- 働きがい: 給料は同じゲーム業界の日本企業よりは遥かに高いし、若いうちに上昇しやすい...
- 回答者 マーケティング、M1、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、網易娯楽 3.4
- タイトルによって変わるけど、リリース前後はほとんどワークライフバランスを取れない覚悟...
- 回答者 マーケティング、M1、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、網易娯楽 3.4
- 入社を決めた理由: ゲームが好きで、中国トップ給料レベルの企業だから入社した 「入社...
- 回答者 ゲームプランナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 4.0
- 働きがい: ゲームというプロダクトは自分たちが作ったものがダイレクトに数万数十万とい...
- 回答者 ゲームプランナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、網易娯楽 4.0
- 強み: 中国のゲーム会社は日本市場を狙っています。その先駆者がNetEaseであり、...
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