アカツキゲームスの「経営者への提言」 <社員のクチコミ情報>

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ゲーム事業・コミック事業を行う企業。主力製品のゲームソフト「レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~」の開発・配信を行う。

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経営者への提言(6件)

株式会社アカツキゲームス

該当件数
6件

アカツキゲームスの就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 プログラマー、在籍3~5年、退社済み(2020年以降)、新卒入社、男性、アカツキゲームス 3.1
プロダクトが失敗することは仕方ない。ただ、賢く低コストで失敗し、そこから学び、人やノウハウを維持強化し、徐々に大きくて成功確度が高いプロダクトを作れるようになった方がいい。なれる...

アカツキゲームスの就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 ゲーム開発部、ゲームプランナー、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性、アカツキゲームス 3.1
新規開発プロジェクトを作りましょう!(今回はクビにしたけど、そうじゃなくても人が逃げます!優秀な人から) 経営をきちんとしましょう!(会社単位で博打を打って外れたら従業員をクビに...

アカツキゲームスの就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 デザイナー、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、アカツキゲームス 3.5
お金の使い方や指示系統をもっとしっかりと決めた方がよいと思います。縛りすぎないことが働きやすさに繋がっているのはとても良いのですが、あまりに管理していなさすぎるので把握することく...

アカツキゲームスの就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 QA、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、アカツキゲームス 3.3
経営方針もだが各プロジェクトへの要求等足並み揃えられていない部分が数多くあり、その実...

アカツキゲームスの就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 デザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、アカツキゲームス 2.6
マーケティングに人材を割きすぎで開発人材(特にディレクター以上の人材)が足りていない...

アカツキゲームスの就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 企画職、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、アカツキゲームス 3.4
会社として、身の丈にあったプロジェクトを推進することが必要。...

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