組織体制・企業文化(14件)
元気株式会社
- 組織体制・企業文化(14件)
- 入社理由と入社後ギャップ(17件)
- 働きがい・成長(19件)
- 女性の働きやすさ(16件)
- ワーク・ライフ・バランス(15件)
- 退職検討理由(16件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](8件)
- 経営者への提言(5件)
- 年収・給与(18件)
- 回答者 プランナー、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、男性、元気 2.5
- 過去は自由奔放ワンマン経営で無秩序な文化...続きを見る(全207文字)
- 回答者 ゲーム関連、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、女性、元気 2.8
- 自由、個人主義、保守的。 個性が強すぎる...続きを見る(全272文字)
- 回答者 ゲーム事業部、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、元気 10年以上前 2.5
- 私が入社してから数年はワンマン社長による...続きを見る(全206文字)
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 ゲーム、デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、元気 10年以上前 3.9
- 極めてアットホームで、一部の人たちは仲良...続きを見る(全102文字)
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- 回答者 プランナー、在籍10~15年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、元気 10年以上前 3.0
- 私がいた時はプログラマーの力がもっとも強...続きを見る(全159文字)
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- 回答者 開発職、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、男性、元気 10年以上前 1.9
- 良くも悪くもトップダウン。一見風通しは良...続きを見る(全209文字)
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- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、元気 2.8
- プログラマーが出世して役員になっているの...続きを見る(全52文字)
- 回答者 プランナー、在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性、元気 3.1
- 頻繁に組織変更がある 役員の構成によって...続きを見る(全73文字)
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、元気 2.6
- 業界的には古い会社の為、昔からのスタッフ...続きを見る(全168文字)
- 回答者 エンジニア、在籍15~20年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、元気 4.0
- とても自由な社風でした。...続きを見る(全12文字)
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、元気 2.9
- チャレンジをしない印象。手堅い...続きを見る(全15文字)
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、元気 3.0
- 一般的なゲーム会社 悪くも良くもない 男...続きを見る(全34文字)
- 回答者 PG、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、元気 10年以上前 2.6
- 勤続年数が短かった以上にそれを知る・感じ...続きを見る(全33文字)
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- 回答者 企画職、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、元気 10年以上前 3.1
- ベテランはいるが、壁がなく誰とでも相談で...続きを見る(全23文字)
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