社員クチコミ(66件)
株式会社ドキドキグルーヴワークス
- 組織体制・企業文化(8件)
- 入社理由と入社後ギャップ(10件)
- 働きがい・成長(11件)
- 女性の働きやすさ(6件)
- ワーク・ライフ・バランス(9件)
- 退職検討理由(12件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](8件)
- 経営者への提言(2件)
- 年収・給与(10件)
- 回答者 テスター、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- ビジョン・ミッション・バリューがないため事業部の売上のために目標がありそれが因数分解されてプロジェクトの目標になっている。 中...
- 回答者 ゲームプランナー、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.4
- 働きがい: 下請け開発がメインのため、オリジナルIPの開発などは出来ないと考えていい。 基本的に取引先の方に決定権を握られてい...
- 回答者 エンジニア、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- 働きがい: 大きな案件などがきたりするのでやり遂げたりすると達成感などはお大きく感じます。 ただ、どのプロジェクトに入るかはそ...
- 回答者 エンジニア、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- 入社を決めた理由: 面接官が非常に話しやすくこの人となら仕事がしやすそうだと思ったから。 「入社理由の妥当性」と「認識しておく...
- 回答者 営業部、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.5
- 企業文化としては管理職~役員は超体育会系。 管理職に上がってから数年程度での離職率が異常に高い。 現場レベルで見ると標準的な組...
- 回答者 営業部、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.5
- パワーマネジメントからの脱却が必要かと思われる。 今の世代の人たちはドライなので、そこに合わせる必要がある。 海外視察同行やパ...
- 回答者 営業部、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.5
- 働きがい: あまりない。 日々粛々とこなすだけ。 成長・キャリア開発: チャレンジはさせてくれる。 現場レベルであればチャレン...
- 回答者 営業部、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.5
- 強み: ゲームのワンストップサービス。 業界でも屈指の総合力の高さ。 弱み: 人の入れ替わりの激しさ故、ノウハウやナレッジが溜...
- 回答者 営業部、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.5
- ゲーム、IT業界としては比較的ゆとりがある。 現場でも激務、デスマーチみたいなものはあまり聞いたことがない。 営業もノルマなど...
- 回答者 営業部、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.5
- 入社を決めた理由: 合併により吸収された為。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: 認識しておくべきこととして、管理...
- 回答者 テスター、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- 強み: 思いつかないです。 弱み: あまり業界内での強みを感じません。 事業展望: 組織体制でも述べましたが中長期の目標が社員...
- 回答者 テスター、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- 入社を決めた理由: 紹介で入社しました。 テスト経験があるためそれがいかせると感じたため。 「入社理由の妥当性」と「認識してお...
- 回答者 ゲームプランナー、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.4
- 強み: ゲーム開発の他に、QA業務やその他コンテンツ開発をしているためゲームがこけてもなんとかなる軸があるのは強みだと感じた。...
- 回答者 ゲームプランナー、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.4
- ドキドキを世界にというキャッチフレーズでデバッグから開発までを一律で行う会社。 最新の技術に拘っており、ソーシャルゲーム開発に...
- 回答者 運営、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.0
- 強み:やる気がある人にはチャンスを与えてくれます。 出向先を選べるため、自分に合った業務を行うことができます。 残業時間が少な...
- 回答者 運営、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.0
- 優秀な人(アルバイトを含む)を評価せず、給料・ボーナスが低いためモチベーションを維持し続けることが難しい。 育成面においては育...
- 回答者 運営、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.0
- 融通が利く環境なのでプライベートとのバランスは調整しやすいです。 出向した際は残業時間や通勤時間が変化するためややバランスは崩...
- 回答者 運営、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.0
- 入社を決めた理由:様々な会社へ出向ができるので、経験が積めると思い入社いたしました。また、出向先が選べる環境なので無理なく働く...
- 回答者 ゲーム、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 10年以上前 3.3
- 女性はいない。 基本、男性社員のみの環境といった感じ。 今は女性がいるのかもしれないが在籍当時は男性のみであった。 女性が働き...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 ゲーム、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 10年以上前 3.3
- 零細企業のため。 事業が豊富にあるわけではない。 オフィスも小さめなところでいかにも零細企業という風土がある。 その環境に耐え...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 ゲーム、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 10年以上前 3.3
- 働きがい: 人数すくないのでモチベーション維持できるかどうか。 査定をするまで在籍していないので評価制度がどのようなものである...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 エンジニア、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- 強み: 会社の規模はどんどん大きくなっていますが、人手が足りない感じがします。特にベ...
- 回答者 エンジニア、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- 休みは基本取りやすいですが、プロジェクト次第という感じです。 緊急で撮らせて欲しいと...
- 回答者 営業部、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.5
- 経営層の経営哲学に共感できなかった為。 哲学というか根性論に近い。...
- 回答者 テスター、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ドキドキグルーヴワークス 2.9
- なあなあで仕事をしていると感じたため。 このままではいけないと感じ環境を変えようと思...
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