社員クチコミ(212件)
株式会社ケイブ
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- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.0
- 私が以前所属していた会社ではフラットな組織体制を特徴としていました。場所館の垣根がな...
ケイブの就職・転職リサーチ 働きがい・成長
回答日
- 回答者 企画、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.0
- 働きがい: 配属部署によることになるが、ゲーム史におけるエポックメーカーとともに働け...
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ケイブ 10年以上前 3.5
- 嗜好性の高いコンテンツを扱っていた為、携わる方は専門的な知識を要した。性別にかかわら...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.0
- 入社を決めた理由: 採用面接時の採用担当者の人柄に魅了されて 「入社理由の妥当性」と...
ケイブの就職・転職リサーチ 働きがい・成長
回答日
- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.0
- 働きがい: 淡々と仕事をしたい人には向いてる環境です。テクノロジーを活用したワークフ...
- 回答者 ゲーム開発、企画、マネージャー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.5
- 強み: 良くも悪くも創業時代から続いてるジャンルのファンに支えっられている印象です ...
- 回答者 ゲーム開発、企画、マネージャー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.5
- 一極集中しやすく、スタッフ別に忙しさの度合いが違い、忙しいスタッフは毎日謀殺てきなス...
- 回答者 企画、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.0
- 勤怠については緩い部類に感じる。 基本的に業務影響がない形でセルフマネジメントができ...
- 回答者 企画、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.0
- 現在は在職当時と状況が変わっていると聞いた。 かつては自社パブリッシングを行っていた...
- 回答者 企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ケイブ 2.8
- 挙手すればやらせてもらえる環境です。 ただ評価にも付随するが、生産性の良い働き方を求...
- 回答者 企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ケイブ 2.8
- 強み: ベンチャーマインド 挙手すればやらせてもらえる環境がある 弱み: 一貫性がな...
- 回答者 企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ケイブ 2.8
- テレワークが浸透する一方で、常駐(出社)を求める傾向にあるため この「ワーク・ライフ...
ケイブの就職・転職リサーチ 退職検討理由
回答日
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ケイブ 10年以上前 3.5
- キャリアアップ。初めての社会人経験をした会社だったので、別の環境に身を置いてみたかっ...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2010年より前)、中途入社、男性、ケイブ 10年以上前 3.5
- 強み: いわゆるお家芸を持っていること。自ら著作を持つキャラクターなどが多数あり、フ...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
ケイブの就職・転職リサーチ 退職検討理由
回答日
- 回答者 企画、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.0
- 次のキャリアプランを考えた時、成長環境を求めて転職を検討しました...
ケイブの就職・転職リサーチ 退職検討理由
回答日
- 回答者 ゲーム開発、企画、マネージャー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.5
- 企画等立ち上げて全てが社長の一声で方向性が変わってしまい社員の士気がさがる。...
- 回答者 ゲーム開発、企画、マネージャー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.5
- 創業社長がいなくなり社歴の長いスタッフもほとんど残っておらず、名前だけ残ってるかんじ...
- 回答者 ゲーム開発、企画、マネージャー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.5
- 男女での仕事の差は一切ないと思われます。 役職に関しても分け隔てなく実力のみ見ている...
ケイブの就職・転職リサーチ 働きがい・成長
回答日
- 回答者 ゲーム開発、企画、マネージャー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.5
- 働きがい: 働きがいは見いだせないまま退職しました 成長・キャリア開発: 基本はない...
- 回答者 ゲーム開発、企画、マネージャー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ケイブ 2.5
- 入社を決めた理由: 給料と待遇面で希望と近かったため 「入社理由の妥当性」と「認識し...
- 回答者 企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ケイブ 2.8
- ベンチャーマインド。 経営層の交代により社風や取り扱う事業内容は大きく変化。...
- 回答者 企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ケイブ 2.8
- 入社を決めた理由: クリエイティブ集団、おもてなし精神のある会社。...
ケイブの就職・転職リサーチ 働きがい・成長
回答日
- 回答者 企画、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ケイブ 2.8
- 働きがい: ベンチャーマインドのある会社。...
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