ワーク・ライフ・バランス(76件)
株式会社トーセ
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- 回答者 開発、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、トーセ 2.8
- 有給休暇は取りやすい文化なので繁忙期を除いてわりと自由に休みは取れる。 最近は働き方...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、女性、トーセ 2.3
- 有給自体は取得しやすいと思う。 新作のゲームの発売日は多くの人が取得しているイメージ...
- 回答者 開発、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、トーセ 2.5
- 基本的に有給は取りやすいので、ワークライフバランスは良いと思います。 社員同士も仲が...
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、トーセ 10年以上前 2.8
- 私がいたころはバランスが取れていなかった。良くも悪くも雑な感じ。完成したら休め!とい...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 開発、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、トーセ 10年以上前 2.9
- 繁忙期はワークライフバランスが難しいというのはあるが、基本的に有給の消化率は会社全体...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、トーセ 2.6
- 遊ぶ時間、給与がほぼ無いのでプライベートは無いものと思った方がいい。 実家様であれば...
- 回答者 プログラマー、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、トーセ 10年以上前 2.3
- ゲーム開発で受託なので納期にシビアで、基本的には調整しにくいです。...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 アーティスト、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、女性、トーセ 3.1
- ・フレックス制になり出社時間と退社時間を調整しやすくなった。 ・忙しいときはまれに休...
- 回答者 事務、在籍10~15年、現職(回答時)、新卒入社、女性、トーセ 3.0
- お子様の病気や運動会などでお休みされる方は多く、そういうところに理解があると思う。 ...
- 回答者 プログラマー、開発本部、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、トーセ 3.0
- 繁忙期、リリース直前は残業が増えプライベートの時間が取りにくいですが、基本的に有給消...
- 回答者 PLN、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、トーセ 3.9
- 残業時間もそれほど多くないのでプライベートとのバランスは確保されていました。 休暇申...
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、トーセ 2.4
- 残業しなければならない瞬間はありますが強制ではないため適当な理由をつけて帰ることはで...
- 回答者 プランナー、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、トーセ 3.1
- フレックス制度導入後、自分の時間が増えました。出社時間もコアタイム内で調整できるので...
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、トーセ 2.1
- 定時で帰りやすい雰囲気ではありませんでした。 常に激務で人手が足りていない状態でした...
- 回答者 プランナー、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、トーセ 2.0
- 最近呪文のように唱えはじめた。 結局 実情が 分かっていないのだと思われる。 無理や...
- 回答者 PG、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、トーセ 1.9
- 有給はかなり取りやすい。 休日出勤もかき入れ時でなければないです。 逆を言えば、かき...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、トーセ 3.8
- 用事をつければいつでも帰れます。 ただ無責任に繰り返せば信頼をなくすのは普通の会社と...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、女性、トーセ 3.0
- 朝は早いが、忙しくない時は早く帰れる環境にはある。 ただ帰りにくい雰囲気はあるので、...
- 回答者 ゲーム開発、デザイナー、社員、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、トーセ 10年以上前 2.5
- 場所によるようですが、所属していた場所は忙しく休みなしで2ヶ月近く働いたこともありま...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、トーセ 1.9
- 休みたいときは休めるのでそこは忙しくても有給で休めました ただ残業しなければいけない...
- 回答者 開発部 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、トーセ 2.1
- 深夜残業や休日出勤が続くプロジェクトも存在します。 コンシューマ開発系等は忙しいと社...
- 回答者 プランナー、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、トーセ 2.4
- 表向きはプライベートに自由に時間を避けるような体制を目指しているが、実際には職場の空...
- 回答者 プログラマ、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、トーセ 10年以上前 1.9
- ゲーム開発はプライベートの時間は無くなります、ただゲーム開発そのものは面白いのでプラ...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 プログラマ、在籍15~20年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、トーセ 2.1
- 諦めてしまえば最低限度の生活はできます。結婚・育児は将来世代のハンデになります。心配...
- 回答者 管理業務、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、トーセ 3.5
- 時間外労働が多く、ワークライフバランスが充実しているとは言い難い プロジェクトの納期...
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