社員クチコミ(66件)
ディライトワークス株式会社
- 組織体制・企業文化(9件)
- 入社理由と入社後ギャップ(8件)
- 働きがい・成長(11件)
- 女性の働きやすさ(8件)
- ワーク・ライフ・バランス(7件)
- 退職検討理由(10件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](8件)
- 経営者への提言(5件)
- 年収・給与(8件)
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 3.1
- 働きがい: 非常に活気に満ちが社内雰囲気...続きを見る(全522文字)
- 回答者 第四制作部、企画職、運営ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- 強み: 当時は人気IPのタイトルのゲーム...続きを見る(全259文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.9
- 働きがい: コロナの際もいち早くリモート...続きを見る(全310文字)
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 3.6
- 働きがい: 現場が現場の声を上層部に届け...続きを見る(全323文字)
- 回答者 ゲーム制作部、企画職、リーダー、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 4.1
- 入社を決めた理由: FGOが好きだから。...続きを見る(全281文字)
- 回答者 第四制作部、企画職、運営ディレクター、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- 会社としての展望がなく、評価制度も破綻し...続きを見る(全290文字)
- 回答者 ゲームデザイン、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.6
- 特に大きな理由はありませんでしたが、経営...続きを見る(全136文字)
- 回答者 ゲームデザイン、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.6
- 入社当初は日付が変わるまで仕事をしたり、...続きを見る(全195文字)
- 回答者 ゲームデザイン、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.6
- 入社を決めた理由: 興味があるコンテンツ...続きを見る(全145文字)
- 回答者 ゲームデザイン、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.6
- やる気のある人間が声をあげればチャンスは...続きを見る(全100文字)
- 回答者 デザイン、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.5
- やりがいを持って働けるかどうかは分からな...続きを見る(全168文字)
- 回答者 デザイン、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.5
- 働きがい: ソーシャルゲームのビッグタイ...続きを見る(全202文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.9
- 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき...続きを見る(全160文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.9
- 古き良き?時代の文化を引きずっている気が...続きを見る(全85文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.4
- 成長・キャリア開発: 会社もまだ設立して...続きを見る(全112文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.4
- 強み: FGOを運営していること。このタ...続きを見る(全128文字)
- 回答者 プランナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.4
- 現場の不満を汲み取ろうと面談が何度か行わ...続きを見る(全116文字)
- 回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、ディライトワークス 3.6
- ワンマンとチームワークのそれぞれが絶妙な...続きを見る(全122文字)
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.5
- 入社した時にランチするくらいで、あとは接...続きを見る(全131文字)
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、ディライトワークス 2.5
- 働きがい: やる気のある社員はあまりいな...続きを見る(全143文字)
- 回答者 プロデューサー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- 働きがい: 当時はチャレンジすること、提...続きを見る(全117文字)
- 回答者 プロデューサー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- 強み: キャッシュがあることが強みかと思...続きを見る(全102文字)
- 回答者 プロデューサー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- ジェネラルマネージャーや管理職自体が、自...続きを見る(全120文字)
- 回答者 プロデューサー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- 入社を決めた理由: ゲーム作りに純粋にチ...続きを見る(全139文字)
- 回答者 プロデューサー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、ディライトワークス 2.4
- 企業文化として、以前はチャレンジすること...続きを見る(全152文字)
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