社員クチコミ(113件)
グリーエンターテインメント株式会社
- 組織体制・企業文化(18件)
- 入社理由と入社後ギャップ(16件)
- 働きがい・成長(21件)
- 女性の働きやすさ(13件)
- ワーク・ライフ・バランス(14件)
- 退職検討理由(16件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](10件)
- 経営者への提言(5件)
- 年収・給与(18件)
- 回答者 アニメプロデューサー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、グリーエンターテインメント 3.9
- 入社を決めた理由: グループ代表のこれま...続きを見る(全591文字)
- 回答者 事業開発、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、グリーエンターテインメント 3.6
- 働きがい: 日本発のゲームやアニメなどの...続きを見る(全393文字)
- 回答者 ゲーム開発、プランナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.8
- 働きがい: 運営タイトルが多いため、日々...続きを見る(全289文字)
- 回答者 ゲーム開発、プランナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.8
- 入社を決めた理由: 当時の面接の対応が良...続きを見る(全399文字)
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.6
- 働きがい: 基本的にはホワイト企業と言っ...続きを見る(全317文字)
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.6
- 人数が多い組織で、分業化が進んでいます。...続きを見る(全218文字)
- 回答者 エンジニア、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.8
- 入社を決めた理由: 面接官の印象が良かっ...続きを見る(全250文字)
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、女性、グリーエンターテインメント 2.3
- 働きがい: 職種関係なくなんでもやらされ...続きを見る(全421文字)
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、女性、グリーエンターテインメント 2.3
- 性別による対応の差は無いので、そういう面...続きを見る(全214文字)
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、女性、グリーエンターテインメント 2.3
- 入社を決めた理由: いろんなゲーム会社に...続きを見る(全245文字)
- 回答者 アニメプロデューサー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、グリーエンターテインメント 3.9
- 真面目で人のいい人が多く、コンプライアン...続きを見る(全135文字)
- 回答者 デザイン、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.4
- 強み: IP物が強く、長期運営に関しては...続きを見る(全185文字)
- 回答者 デザイン、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.4
- 成長・キャリア開発: 成長やキャリア開発...続きを見る(全136文字)
- 回答者 デザイン、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.4
- 某アイドルゲームの続編にて、元のゲームか...続きを見る(全92文字)
- 回答者 モバイルアプリエンジニア、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.4
- 良い方ではないでしょうか。女性のリーダー...続きを見る(全115文字)
- 回答者 モバイルアプリエンジニア、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.4
- 良い方ではないでしょうか。産休・育休の方...続きを見る(全183文字)
- 回答者 ゲーム開発、プランナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.8
- 基本的に会社全体の方針はトップダウンだが...続きを見る(全203文字)
- 回答者 PL、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.6
- 弱み: 新規開発のノウハウが溜まっていな...続きを見る(全79文字)
- 回答者 PL、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.6
- 主に運営メインであるところ。開発業務は良...続きを見る(全107文字)
- 回答者 PL、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.6
- 入社を決めた理由: 面接のときの印象がと...続きを見る(全116文字)
- 回答者 プランナー、ディレクター、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.4
- 事業展望: 会社が掲げている目標とそれを...続きを見る(全80文字)
- 回答者 プランナー、ディレクター、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.4
- 経営状況の急な悪化とその過程で経営層への...続きを見る(全85文字)
- 回答者 プランナー、ディレクター、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 2.4
- 一昔前は残業時間やコンプライアンス含め危...続きを見る(全99文字)
- 回答者 エンジニア、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.8
- 他社のゲームを運営する特性上、新しくもの...続きを見る(全106文字)
- 回答者 エンジニア、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性、グリーエンターテインメント 3.8
- 成長・キャリア開発: メンバーのキャリア...続きを見る(全172文字)
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