回答者別の社員クチコミ
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
回答者(部門・職種・役職) | 在籍期間 | 在籍状況 | 入社 | 性別 |
---|---|---|---|---|
マーケティング | 5~10年 | 退社済み(2020年より前) | 中途入社 | 女性 |
- 回答者による総合評価
-
3.1
回答日:
- 待遇面の満足度
- 3.0
- 風通しの良さ
- 3.0
- 20代成長環境
- 3.0
- 法令順守意識
- 4.0
- 残業時間(月間)
-
10 h
- 社員の士気
- 3.0
- 社員の相互尊重
- 3.0
- 人材の長期育成
- 3.0
- 評価の適正感
- 3.0
- 有給休暇消化率
-
100 %
[評価点について]
- 回答者の年収・給与
-
年収 基本給(月) 残業代(月) 賞与(年) その他(年) 440万円 -- -- -- --
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 所属する部署によって(本部長によって)かなり勤怠方針が違う。 カスタマーサービスやシ...
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ 年収・給与制度
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 給与制度: 基本的に賞与はない(年俸)が、業績賞与が出た年もある。パズドラがヒットし...
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 入社を決めた理由: 入社時はまだMMOのラグナログの時代だった。 過去にユーザーだっ...
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ 働きがい・成長
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 働きがい: 大手企業とのコラボや協業が多く、ユーザーが多いので手応えを感じることがで...
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ 女性の働きやすさ
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 育休が2年に増えたので、産後の予定が組みやすいと思う。...
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ ワーク・ライフ・バランス
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 独身には遅い始業時間が朝活などしやすいが、子育て中には終業が遅くなるのでデメリットに...
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ 退職検討理由
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- スマホゲーム主流になり、担当部署も変わり、希望の業務につけなくなって長かったので。...
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの就職・転職リサーチ 企業分析[強み・弱み・展望]
回答日
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- 強み: 時代の波に乗って大型コンテンツを持ったことが一番の強み、ライセンスで幅広く活...
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