WFS [ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、中途入社、女性、在籍3年未満] 2023年02月02日

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スマートフォン用ゲームの開発・運営を行う、グリー株式会社の系列企業。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」をビジョンに自社開発ゲーム「ヘブンバーンズレッド」では韓国語・繁体字版もリリース。

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回答者別の社員クチコミ

株式会社WFS

回答者(部門・職種・役職) 在籍期間 在籍状況 入社 性別
ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター 3年未満 現職(回答時) 中途入社 女性
合併・分社前のポケラボへの回答
回答者による総合評価

2.1

回答日:

待遇面の満足度
2.0
風通しの良さ
2.0
20代成長環境
2.0
法令順守意識
3.0
残業時間(月間)

80 h

社員の士気
2.0
社員の相互尊重
2.0
人材の長期育成
2.0
評価の適正感
2.0
有給休暇消化率

10 %

評価点について

回答者の年収・給与
年収 基本給(月) 残業代(月) 賞与(年) その他(年)
600万円 -- -- -- --

WFSの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

合併・分社前のポケラボへの回答

回答日

回答者 ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、WFS
上長は意見や業務改善を嫌う傾向。...

WFSの就職・転職リサーチ 年収・給与制度

合併・分社前のポケラボへの回答

回答日

回答者 ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、WFS
給与制度: 年2回の賞与。 成果物をちゃんと判断できる方が上長の場合は昇給のチャンス...

WFSの就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

合併・分社前のポケラボへの回答

回答日

回答者 ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、WFS
入社を決めた理由: 給与の高さ。 「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」: ...

WFSの就職・転職リサーチ 働きがい・成長

合併・分社前のポケラボへの回答

回答日

回答者 ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、WFS
働きがい: ゲームが好きなので、仕事自体は楽しかった。 しかし成長はできない。ひたす...

WFSの就職・転職リサーチ ワーク・ライフ・バランス

合併・分社前のポケラボへの回答

回答日

回答者 ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、WFS
以前より、人も増え、ほとんどが派遣さんで 構成されているので残業は少ない。...

WFSの就職・転職リサーチ 企業分析[強み・弱み・展望]

合併・分社前のポケラボへの回答

回答日

回答者 ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、WFS
強み: GVGが強みらしいが、単にそれしか考えられないだけ。 弱み: 全体的にスキ...

WFSの就職・転職リサーチ 経営者への提言

合併・分社前のポケラボへの回答

回答日

回答者 ゲーム事業部、クリエイター、ディレクター、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性、WFS
実際に成果物をあげている人たちの意見を聞いたほうがいいと思います。...

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他の回答者の社員クチコミ(40件)

株式会社WFS

事務 在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性

5.0

開発 在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性

3.5

CGデザイナー、管理職 在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性

2.8

プランナー 在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性

3.1

海外 在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、女性

3.4

コーポレート 在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性

3.8

アート、クリエイティブ 在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性

3.4

デザイナー 在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性

2.6

ゲーム事業部、ゲームクリエイター、デザイナー 在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性

4.0

ゲームデザイナー 在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、男性

2.6

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社名
URL
所在地
社員数
設立年月日
資本金
百万円
代表者
決算月
証券コード
[株式情報]
市場
[株式情報]
上場年月日
その他