ソニー・インタラクティブエンタテインメント [マーケティング、新卒入社、男性、在籍15~20年] 2024年09月10日

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ソニーグループのゲーム機器開発・販売企業大手。 家庭用ゲーム機器「PlayStation」の研究開発・製造・販売並びにゲームタイトルを開発・販売、世界各国に販売網を展開。

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回答者別の社員クチコミ

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

回答者(部門・職種・役職) 在籍期間 在籍状況 入社 性別
マーケティング 15~20年 現職(回答時) 新卒入社 男性
回答者による総合評価

3.3

回答日:

待遇面の満足度
3.0
風通しの良さ
3.0
20代成長環境
3.0
法令順守意識
5.0
残業時間(月間)

10 h

社員の士気
3.0
社員の相互尊重
3.0
人材の長期育成
3.0
評価の適正感
3.0
有給休暇消化率

85 %

評価点について

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 マーケティング、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
グローバルのカリフォルニアの本社の意向を聞く必要がある。...

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就職・転職リサーチ 年収・給与制度

回答日

回答者 マーケティング、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
給与制度: グローバルのTier 1の企業と比較すると、給料はどうしても物足りなく感...

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 マーケティング、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
入社を決めた理由: ゲーム業界をリードする企業であるため。 「入社理由の妥当性」と...

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 マーケティング、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
働きがい: チャレンジをすれば大きな仕事をまかせてもらえる可能性が格段にあがること ...

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就職・転職リサーチ 女性の働きやすさ

回答日

回答者 マーケティング、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
女性は、社内において男性と同様にフェアに評価をされているため、他の日本企業と比べると...

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就職・転職リサーチ ワーク・ライフ・バランス

回答日

回答者 マーケティング、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ワークライフバランスは非常によく、仕事の仕方がよほど悪くないかぎり、提示に帰宅するこ...

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの就職・転職リサーチ 企業分析[強み・弱み・展望]

回答日

回答者 マーケティング、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
強み: ゲームを好きな人材がしっかりと集まっているため、ゲームを中心とした連帯感があ...

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他の回答者の社員クチコミ(221件)

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

事務 在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性

4.0

技術 在籍20年以上、現職(回答時)、中途入社、男性

3.3

IRD、研究開発、一般 在籍20年以上、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性

4.0

開発、事務系 在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性

3.4

技術 在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、女性

4.1

営業 在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性

5.0

マーケティング 在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性

3.1

品質管理 在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性

4.5

開発 在籍15~20年、現職(回答時)、中途入社、男性

4.3

営業 在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性

4.0

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所在地
社員数
設立年月日
資本金
百万円
代表者
決算月
証券コード
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市場
[株式情報]
上場年月日
その他