サイバーコネクトツー [プログラマー、新卒入社、男性、在籍5~10年] 2025年07月28日

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福岡県に本社を置く、ゲーム開発企業。 システムの設計・プログラム・デザイン・サウンドに至る全ての制作プロセスを自社供給し、家庭用ゲームソフト企画・開発を行う。

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回答者別の社員クチコミ

株式会社サイバーコネクトツー

回答者(部門・職種・役職) 在籍期間 在籍状況 入社 性別
プログラマー 5~10年 現職(回答時) 新卒入社 男性
回答者による総合評価

2.8

回答日:

待遇面の満足度
3.0
風通しの良さ
3.0
20代成長環境
3.0
法令順守意識
2.0
残業時間(月間)

10 h

社員の士気
3.0
社員の相互尊重
3.0
人材の長期育成
3.0
評価の適正感
2.0
有給休暇消化率

100 %

評価点について

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
アーティストに関しては残業が多い印象 社長ファーストの部分がある 体育会系のようなノ...

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ 年収・給与制度

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
給与制度: 役職が上がってもあまり給料は増えない 賞与は増えるが年によって貰える金額...

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
入社を決めた理由: スカウトされたことと目指していた企業より大きかったため入社を決め...

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
働きがい: ゲーム発売後にお客様の声が見やすいので働きがいはある 成長・キャリア開...

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ 女性の働きやすさ

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
アーティストは女性が多いので働きやすいと思います プログラマーはほとんどいないですが...

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ ワーク・ライフ・バランス

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
プログラマーは繁忙期以外はあまり残業ないです。 役職が上がるごとに仕事が多くなるが給...

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ 退職検討理由

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
役職が上がり仕事が増えたが給料はあまり増えないので検討している あまりに仕事が忙しい...

サイバーコネクトツーの就職・転職リサーチ 企業分析[強み・弱み・展望]

回答日

回答者 プログラマー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、サイバーコネクトツー
強み: 大手IPでゲームを作れるので売上も安定している印象...

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他の回答者の社員クチコミ(24件)

株式会社サイバーコネクトツー

プログラマー 在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性

4.3

プログラマー 在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性

2.4

アーティスト 在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性

3.3

開発、デザイン、cgアーティスト 在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性

2.9

CGデザイナー 在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性

2.3

制作部、デザイナー、シニア 在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性

3.1

デザイナー 在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性

2.9

モーション、アーティスト、シニアー 在籍20年以上、現職(回答時)、中途入社、男性

2.6

CGアーティスト 在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性

2.4

テクニカルアーティスト 在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性

2.3

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社名
URL
所在地
社員数
設立年月日
資本金
百万円
代表者
決算月
証券コード
[株式情報]
市場
[株式情報]
上場年月日
その他