企業分析[強み・弱み・展望](32件)
株式会社IMAGICA GEEQ
- 組織体制・企業文化(40件)
- 入社理由と入社後ギャップ(45件)
- 働きがい・成長(55件)
- 女性の働きやすさ(43件)
- ワーク・ライフ・バランス(45件)
- 退職検討理由(42件)
- 企業分析[強み・弱み・展望](32件)
- 経営者への提言(11件)
- 年収・給与(43件)
- 回答者 営業職、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.4
- 強み: ゲームの専門人材会社としては老舗なので、既に基盤ができていて安定性があります...
- 回答者 制作、デザイン、営業、在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.6
- 強み: 大手企業なのでクライアント、外注からも一目置かれている雰囲気で安定したやり取...
- 回答者 営業、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、IMAGICA GEEQ 2.5
- 強み: 人材派遣ビジネスの知識知見が豊富な点。 事業展望: 人材派遣ビジネスに軸足を...
- 回答者 営業、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、IMAGICA GEEQ 1.9
- 強み: 大手のクライアントが多数あり、実績もあるので、魅力のある求人を持っていました...
- 回答者 営業、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.5
- 強み: 長い実績がある点かと思う。25年くらい実績あるのでそこはノウハウあるメンバー...
- 回答者 サービス、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、IMAGICA GEEQ 2.5
- 強み: クリエイティブに特化した求人が強みではある 弱み: 社内外ともに育成の文化が...
- 回答者 営業職、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、IMAGICA GEEQ 2.6
- 強み: エンタメ業界での実績や企業からの知名度は比較的高い。 弱み: 時代のニーズに...
- 回答者 開発、プログラマー、チーフ、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 10年以上前 2.9
- 強み: デベロッパーとして、そこそこの営業力はあると思う、実績もそこそこあるので変に...
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- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 2.5
- 強み: 専門学校と思えば、若い人が踏み台にするには便利。 弱み: アセット制作しか無...
- 回答者 バウハウス・エンタティンメント部、アニメーター、マネージャー、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.4
- 強み: アセット制作なので、開発コストがかからないという意味では、リスクは低い。 弱...
- 回答者 営業職、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.0
- 強み: クリエイティブ業界では有名な点。 弱み: 他社との差別化と社内の改革の遅れ。...
- 回答者 バウハウス、デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 10年以上前 2.5
- 強み: 人材派遣もやっている会社なので、ゲーム会社に強いパイプを持っている。 弱み:...
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- 回答者 技術、在籍3~5年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、女性、IMAGICA GEEQ 10年以上前 2.8
- 強み:テレビ業界では名前が強い。 そこそこに大きい会社なので研修も受ける事が出来るの...
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- 回答者 営業部、在籍5~10年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、IMAGICA GEEQ 10年以上前 3.8
- 強み:大手グループい属している点、業界に特化している点 弱み:企業へのアプローチ、関...
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- 回答者 制作、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.1
- 強み: 制作に関するノウハウは持っているのと制作者との多く関わっているので集めるのに...
- 回答者 IT、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.0
- 強み: ゲーム以外の制作は、かなり弱いと思われます。また営業力はありますが、商品力に...
- 回答者 デザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、女性、IMAGICA GEEQ 3.8
- 強み: プロデューサーがまとまっており、練度がたかく、面白い仕事に取り組むことができ...
- 回答者 CGデザイン、デザイナー、CGデザイナー、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.0
- 強み: 出向をして大手のタイトルの守秘価値の高い部分に立ち入れる場合がある。 弱み:...
- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、女性、IMAGICA GEEQ 3.3
- 強み: 現在、発展性のある事業をしっかり買い込んでいくので会社そのものがなくなること...
- 回答者 テレビ本部、MA、ミキサー、在籍10~15年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、IMAGICA GEEQ 10年以上前 2.0
- 強み: 顧客基盤がしっかりしている。 一応大手のポスプロなので、仕事は多い。 弱み:...
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- 回答者 デザイナー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性、IMAGICA GEEQ 10年以上前 2.8
- 強み: 遊技機からコンシューマ、アプリゲームまで様々な媒体での開発ノウハウが有る。 ...
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- 回答者 企画、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 2.1
- 強み: 薄利多売商売。 GAME業界への派遣ニーズはあるので会社はしばらく存続可能で...
- 回答者 品質管理(デバッグ)、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 3.3
- 強み: 他の競合他社と比べた際に、比較的品質の高い業務を行っている上、待遇もマシであ...
- 回答者 デバッガー、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、IMAGICA GEEQ 2.9
- 強み: 人員の流動は頻繁であること。 良くも悪くも案件に必要な人力資源が確保できる。...
- 回答者 プランナー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、IMAGICA GEEQ 2.6
- 強み: いい案件が多いため、苦労して成長する&キャリアアップすることはできるかと思い...
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