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ハードウェア開発について
キャリアとしてはマイコン系の組込SW開発をやってきたものです。
任天堂のゲーム機の開発に携わりたいと考えています。
となると、本体機能開発エンジニア、組み込み系ソフトウェアエンジニアのポジションのどちらかかなと思い、そちらの応募を検討しているところです。
1. ゲーム機業界以外から中途で活躍されている方はいらっしゃいますでしょうか?
正直、マイコン系の開発をチョロチョロとやってきたようなキャリアで、
大手メーカーというよりは、ベンチャーやスタートアップを渡り歩いてきた感じです。
中途で、本体側のSW開発に携わっている方のバックグラウンドなどが気になった次第です。
中途とはいえ、学歴も大切にしていそうですし。
もちろん、レベルが高いのは分かっていますし、半分ロマンを追い求めて応募するような感覚でいます。
| 質問者の状況 | 応募を検討中 |
|---|---|
| 回答してほしい人 | 在籍している方、内部事情に詳しい方など |
2025年06月26日
社員・元社員の回答(1件)
カテゴリ別の社員クチコミ(664件)
任天堂株式会社
企業情報
| 業界 | |
|---|---|
| URL | https://www.nintendo.co.jp/ |
| 所在地 | 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11-1 |
| 社員数 | 1000人以上 |
| 設立年 | 1947年 |
| 資本金 | 10,065百万円 |
| 代表者 | 代表取締役社長 古川 俊太郎 |
| 決算月 | 3月 |
| 株式情報 | 7974 (東証プライム) |
| 上場年 | 1962年 |
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