コーエーテクモゲームスの「組織体制・企業文化」 <社員のクチコミ情報>

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様々な分野にエンタテインメント・コンテンツを提供する企業。 パソコンや家庭用のゲームソフトをはじめ、オンラインゲームやスマートフォンゲームなどの開発、アミューズメント施設の運営などを行なっている。

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組織体制・企業文化(119件)

株式会社コーエーテクモゲームス

該当件数
19件

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CG部、CG デザイナー、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、コーエーテクモゲームス 2.8
この会社の根本思想は弱肉強食で、勝ち抜いてきた社員を優遇し、それ以外を冷遇する社風で...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍3~5年、現職(回答時)、中途入社、男性、コーエーテクモゲームス 2.5
組織体制はトップダウン方式のため、上下関係がはっきりしていて、下の意見はスルーされる...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス 3.5
良くも悪くも上層部の考え方が古いなという印象。コロナ禍では全社員フルリモートだったが...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス 2.8
良くも悪くも昔ながらのJTCといった印象。年功序列、トップダウン、安定志向だが、近年...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、コーエーテクモゲームス 2.6
クリエイティブに面白いものを作るというよりは、利益を出す事が大事で外注管理をする仕事...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、リーダー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、コーエーテクモゲームス 2.9
社長会長夫妻のトップダウン。企業文化として会長の「考えなさい。工夫をしなさい」という...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 開発部、デザイナー、一般、在籍15~20年、退社済み(2015年より前)、新卒入社、男性、コーエーテクモゲームス 10年以上前 3.0
典型的なトップダウン経営。他社の真似をしたりコラボをして儲ける事が多い。自分の企画は...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CG部、デザイナー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、コーエーテクモゲームス 3.6
予算・スケジュールの管理がしっかりしている反面、品質に関しては妥協してしまう面もみら...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍10~15年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、コーエーテクモゲームス 3.1
オーナー企業であり、ほかのゲーム会社にありがちなヤンチャな風土はほとんどない。下位者...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CG部、CGデザイナー、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性、コーエーテクモゲームス 3.3
企画・プログラマは優遇されるがデザイナーはそうではない。...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍5~10年、現職(回答時)、中途入社、女性、コーエーテクモゲームス 3.1
ゲーム会社というよりも、一般企業に近い雰囲気の企業ではないかと思います。 良くも悪く...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2015年より前)、中途入社、女性、コーエーテクモゲームス 10年以上前 2.8
職場は中堅があまりいなく、上が詰まっていて若手が昇進し辛い印象があります。 社員同士...

※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 デザイナー、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス 4.0
いい意味でお互いにあまり興味がないので気楽。プランナー・エンジニアは同じ所属なのにデ...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、コーエーテクモゲームス 3.1
組織体系と役割分担がしっかり決まっている会社です。 複数の場所の会社を経験してみたが...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス 2.5
老舗のゲームメーカーなので良く言えば堅実、悪く言えば古臭い。年寄りが上に溜まっていて...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 デザイナー、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、コーエーテクモゲームス 2.9
とにかくプロジェクトをたくさん立ち上げて世に出していくスタイル。そのためいつも人手不...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 2DCGデザイナー、在籍3~5年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、コーエーテクモゲームス 3.0
完全なるトップダウンであり、企画のパワーが圧倒的に高く感じられた。グラフィックではト...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性、コーエーテクモゲームス 2.8
ゲーム会社の中で割と伝統的な日本企業に近い印象。...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 組織体制・企業文化

回答日

回答者 CGデザイナー、在籍15~20年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス 1.9
昔ながらの一族経営。上層部も立ち上げ当初からのメンバーの古い考え方の人が多い。...

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