働きがい・成長(131件)
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
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- 回答者 家庭用、在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、女性、バンダイナムコエンターテインメント 3.8
- 働きがい: 基本的にゲーム開発という大規模な案件を任せられるのもあり、働きがいはあら...
- 回答者 ディレクター、在籍20年以上、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.9
- 働きがい: やはり有名IPを中心に有名なタイトルに関われること。コンテンツ開発に関わ...
- 回答者 管理、在籍10~15年、退社済み(2025年より前)、中途入社、女性、バンダイナムコエンターテインメント 2.6
- 働きがい: 数多くのエンタメプロジェクトが走り、高速で進行するので、やりたいことがは...
- 回答者 企画・宣伝、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.3
- 働きがい: やはり自分たちの関わった業務が直接お客様の目に触れるので、SNSやイベン...
- 回答者 企画、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.4
- 働きがい: ファンが喜ぶ反応や顔を見た瞬間に圧倒的な報われ体験が得られる。 開発期間...
- 回答者 法務・知財、マネージャー、在籍15~20年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.1
- 働きがい: 社内政治に時間を取られることが多い。 売れる見込みのあるタイトルを担当で...
- 回答者 企画、在籍10~15年、現職(回答時)、中途入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 2.0
- 働きがい: 現状の昇進するための評価基準は、上司に対していかに上手く立ち回れるかなの...
- 回答者 プロデューサー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 4.3
- 働きがい: 給与や昇格が、旧バンダイ系の評価基準により、グループ業績、会社業績、事業...
- 回答者 事業部、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、中途入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 10年以上前 3.6
- 社内での風通しもよく上司後輩ともにフレンドリーな社風がある。中途入社だったが、入社し...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 プログラマ、在籍10~15年、退社済み(2010年より前)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 10年以上前 3.5
- 働きがい: ゲーム開発の前半では特に意欲の高まりを感じる。後半では追い込み作業となり...
※このクチコミは10年以上前について回答されたものです。
- 回答者 ゲームプロデューサー、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、バンダイナムコエンターテインメント 4.3
- 働きがい: 好きなゲームやエンタメに関われることがなによりもやりがいです。月によって...
- 回答者 ゲーム、販売企画、在籍20年以上、現職(回答時)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.3
- 働きがい: 若くして、任せてもらえる業務も多く、やりがいは感じると思う! また、業績...
- 回答者 バックオフィス、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.9
- 働きがい: やりたいことをやらせてくれる会社。また、会社自体がどんどん改善していこう...
- 回答者 営業、係長、在籍10~15年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.0
- 働きがい: 日本のゲーム・アニメといった日本カルチャーを自分たちで作っているという感...
- 回答者 販売、正社員、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 2.6
- 働きがい: 自分の好きなコンテンツに関わることが出来るため、人によっては非常に働きが...
- 回答者 グローバルマーケティング、マーケティング、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.0
- 成長・キャリア開発: 実態はものづくり屋というよりはキャラクター商社のゲーム部門に近...
- 回答者 営業、在籍3年未満、退社済み(2020年より前)、中途入社、女性、バンダイナムコエンターテインメント 2.5
- 働きがい: 自分が関わった商品がお店に並んで、お客様に手に取られてるすがたを見るとや...
- 回答者 制作・進行管理、在籍5~10年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.8
- 成長・キャリア開発: ゲームの開発期間が年々長期化している一方、開発本数は減少傾向に...
- 回答者 マーケティング、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 4.0
- 働きがい: とにかく好きなことをアピールすればその仕事を任せてくれる環境です。 また...
- 回答者 営業、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.4
- 働きがい: エンタメ会社なので人々に笑顔や楽しさを与えているという点は非常に働きがい...
- 回答者 総合職、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、バンダイナムコエンターテインメント 2.5
- 働きがい: 若手でも裁量を持って業務を行えるので経験値やポータブルスキルは身につくと...
- 回答者 プロデューサー、在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 2.8
- 働きがい: 様々なIPにかかわれるので、楽しいと思います。 成長・キャリア開発: 間...
- 回答者 バックオフィス、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性、バンダイナムコエンターテインメント 3.9
- 働きがい: 若手でもチャレンジの機会が多い。役職も若返りしている印象。反対に高齢にな...
- 回答者 企画、在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性、バンダイナムコエンターテインメント 3.4
- 働きがい: 社内でも若い世代の割合が高く、現場に任される仕事の裁量は大きいように思い...
- 回答者 マーケティング、在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、女性、バンダイナムコエンターテインメント 3.8
- 働きがい: ゲームが好きであれば、やりがいは沢山ある。関係各所と連携し、ゲーム制作の...
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