コーエーテクモゲームス [開発、企画、新卒入社、女性、在籍3年未満] 2022年03月25日

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様々な分野にエンタテインメント・コンテンツを提供する企業。 パソコンや家庭用のゲームソフトをはじめ、オンラインゲームやスマートフォンゲームなどの開発、アミューズメント施設の運営などを行なっている。

コーエーテクモゲームスのロゴ

回答者別の社員クチコミ

株式会社コーエーテクモゲームス

回答者(部門・職種・役職) 在籍期間 在籍状況 入社 性別
開発、企画 3年未満 現職(回答時) 新卒入社 女性
回答者による総合評価

2.8

回答日:

待遇面の満足度
2.0
風通しの良さ
3.0
20代成長環境
3.0
法令順守意識
4.0
残業時間(月間)

30 h

社員の士気
3.0
社員の相互尊重
3.0
人材の長期育成
2.0
評価の適正感
2.0
有給休暇消化率

55 %

評価点について

回答者の年収・給与
年収 基本給(月) 残業代(月) 賞与(年) その他(年)
460万円 -- -- -- --

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 年収・給与制度

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
給与制度: ボーナスは多いので、若手のうちは嬉しいかもしれない 評価制度: 運の部...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 入社理由と入社後ギャップ

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
入社を決めた理由: 堅実な経営をしているから ゲーム業界で安心して働いていきたいと思...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
働きがい: 好きなタイトルに関われるのは魅力 成長・キャリア開発: 個人による。自...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 女性の働きやすさ

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
男性が多いので、色々と理解してもらえない部分もあるとは思う。まだ若いのでわからないが...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ ワーク・ライフ・バランス

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
仕事第一の人は楽しめると思う 生活に重きを置いている人が開発に来るのは絶対にやめた方...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 退職検討理由

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
基本給をあげて欲しい。 残業代で稼ぐ方式はやめたい。 女性の昇進にも尽力してほしい。...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 企業分析[強み・弱み・展望]

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
強み: 色々コラボができるところ 好きなものに関わるチャンスが正社員という立場である...

コーエーテクモゲームスの就職・転職リサーチ 経営者への提言

回答日

回答者 開発、企画、在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性、コーエーテクモゲームス
若手の意見を聞く機会をもっと増やして欲しい。 目上の人と話す機会があまりないと感じて...

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他の回答者の社員クチコミ(166件)

株式会社コーエーテクモゲームス

プランナー 在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性

3.1

CGデザイナー 在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、女性

3.6

エンタテインメント事業部、プログラマ 在籍3年未満、現職(回答時)、新卒入社、男性

4.5

CGデザイナー 在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、女性

3.5

プランナー 在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性

2.3

CGデザイナー 在籍3~5年、現職(回答時)、新卒入社、男性

3.1

ゲーム開発 在籍5~10年、現職(回答時)、新卒入社、男性

3.5

CGデザイナー 在籍3~5年、退社済み(2025年より前)、新卒入社、女性

2.8

デザイナー 在籍3年未満、退社済み(2025年より前)、新卒入社、男性

3.1

スマートフォン向けゲーム開発、プランナー 在籍5~10年、退社済み(2020年より前)、新卒入社、女性

3.3

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社名
URL
所在地
社員数
設立年月日
資本金
百万円
代表者
決算月
証券コード
[株式情報]
市場
[株式情報]
上場年月日
その他