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出版・映像・ゲーム等の総合エンターテインメント企業大手。 創業時からの出版事業に加え、動画サイト企業のドワンゴと統合以降は電子書籍・アニメ等のコンテンツ事業にも注力、ゲームや映像事業も手掛ける。

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働きがい・成長

回答者(部門・職種・役職) 在籍期間 在籍状況 入社 性別
システムエンジニア 3年未満 現職(回答時) 中途入社 男性

KADOKAWAの就職・転職リサーチ 働きがい・成長

回答日

回答者 システムエンジニア、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、KADOKAWA 3.6
働きがい: 角川では、開発メンバーとしてライトノベル配信アプリのバックエンド開発に携...
回答者による総合評価

3.6

回答日:

待遇面の満足度
4.0
風通しの良さ
2.0
20代成長環境
4.0
法令順守意識
5.0
残業時間(月間)

0 h

社員の士気
3.0
社員の相互尊重
4.0
人材の長期育成
4.0
評価の適正感
3.0
有給休暇消化率

100 %

評価点について

KADOKAWAへの就職・転職を検討されている方が、KADOKAWAの実情を把握するための参考情報として、「社員による会社評価・クチコミ情報」(システムエンジニア、在籍3年未満、現職(回答時)、中途入社、男性、KADOKAWA)「働きがい: 角川では、開発メンバーとしてライトノベル配信アプリのバックエンド開発に携わりました。スタ...」を共有しています。就職・転職活動での採用企業リサーチにご活用ください。

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IMAGICAコスモスペース(旧:株式会社コスモ・スペース)の就職・転職リサーチ 「IMAGICAコスモスペース(旧:株式会社コスモ・スペース)」の働きがい・成長

回答日

回答者制作技術、カメラマン、在籍15~20年、現職(回答時)、新卒入社、男性、IMAGICAコスモスペース(旧:株式会社コスモ・スペース) 1.8
働きがい: ない 成長・キャリア開発: 成長しない....  続きを見る >>

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設立年月日
資本金
百万円
代表者
決算月
証券コード
[株式情報]
市場
[株式情報]
上場年月日
その他